2010-11-21から1日間の記事一覧
MMGoPatternsを基本的に踏襲してプレイアウトを改善しようと思っていたのですがなぜか論文を理解するのに時間がかかってしまい。 ・ここでのMM(少数化-最大化)アルゴリズムは最尤推定のための反復法です。ベイズ推定を使うのかと思わせといて実際にはパラ…
MMGoPatternsを基本的に踏襲してプレイアウトを改善しようと思っていたのですがなぜか論文を理解するのに時間がかかってしまい。 ・ここでのMM(少数化-最大化)アルゴリズムは最尤推定のための反復法です。ベイズ推定を使うのかと思わせといて実際にはパラ…